「快速上手」手游中这些专属装备适合哪个英雄?

100人浏览   2024-07-26 08:33:08



|装备移除|


神话装备移除


端游中我们一旦选择了神话装基本就奠定了出装思路,而手游节奏快时间紧凑,在前期就已经能够爆发许多次大小规模的团战。因此手游中没有神话装备的束缚,降低了出装的繁琐程度,召唤师也可以根据对局情况来灵活调整自己的出装

消耗品移除


在手游中,因为上线时间快路程短,因此也将消耗品移除。回城补充状态再回到线上的时间是非常快的,就算需要在线上不断地续航也可以选择食用蜜糖果实来帮助自己回复状态

打野装备移除


打野刀的被动效果也被加入进惩戒中,这让打野位能够多出一个装备栏进行装备选择,提升了打野位的能力,也让打野位能够为团队做出更多的事情,所以打野玩家千万不要忘记将召唤师技能换上惩戒

工资装移除


由于视野系统得到了精简,并且即使不补兵,小兵的死亡也能够得到相应的金币,所以工资装就显得没有那么重要了。

控制守卫移除


手游中,由于节奏快,所以召唤师只需要考虑将视野布置在合适的位置即可。所以将真眼给移除。没有了真眼,召唤师也只能通过扫描来清除敌方的视野。更加考验了召唤师即时应变能力,以及对视野运营要求相对较低!

值得一提的是,手游中还将出门装移除,这样召唤师只需要出门买上小件,后续可以自己合成自己想要的装备


|鞋子与附魔|


鞋子


在手游中,鞋子偏功能与防御型,因此移除了狂战靴、疾行靴和法师靴这三双进攻能力更强的鞋子,这样召唤师在考虑升级鞋子时只需要考虑,是需要偏功能性还是偏防御性这两个特性。

作为靴子中的新成员,其增加的物理法术吸血看似是一件普通的攻击型鞋子,其实吸血效果相当于变相延长英雄的血条,也让英雄在对线中能够提供不错的续航能力,更被看作偏功能型。

贪婪之靴




价格:1000金币


飞靴:+40%移动速度

物理飞靴:+8%物理吸血

魔法飞靴:+8%魔法吸血

冲击(主动):提高15%移动速度,持续三秒。

当受到敌方英雄伤害或对敌方英雄造成伤害时,移除该效果。

初级鞋子和升级后的鞋子都存在一个主动效果,点击释放时能够在短时间内增加15%的移动速度。不论是在追击、支援或逃生中都有不错的效果,而其冷却时间仅60秒。


附魔系统



升级后的鞋子还能进行附魔,把增加移速的主动技能替换成更加适合于对局的其他更加强大的主动技能。而附魔类型装备一共有9种,其均为在端游中的装备/技能,所以召唤师们听到9种附魔也无需头疼。


隆哥小Tips

9种附魔装备召唤师们只能选择1种进行升级,在装备栏中鞋子与附魔装备是有专属装备栏的,就算将其卖掉也是无法购买其他装备的!



|装备改动|


老装备回归


相信大多数召唤师都能发现,在手游中回归了一部分在端游当前版本被删除的一些老装备,它们很适合手游的节奏。分别是【斯塔缇克电刃】【海克斯科技枪刃】【雅典娜的邪恶圣杯】以及【时光之杖】。

时光之杖




价格:2800金币


+250最大生命值

+60法术强度

+300最大法力值


永恒:承受英雄伤害时,返还相当于15%伤害值的法力。消耗法力时,返还相当于20%法力消耗的生命值


历劫:每层效果提供20生命值10法力值6法术强度。叠加速度为30秒1层,效果上限为10层,最高可提供200生命值100法力值60法术强度


时光之杖的被动改为五分钟叠满,这个改动让它能够更快地发挥出最强的效果,很适合手游的节奏。



海克斯科技枪刃




价格:3200金币


+30攻击力

+60法术强度

能量汲取:+15%魔法吸血

生命汲取:+15物理吸血


闪电弹:对一名敌方英雄发动普攻或者释放技能时,会产生震击并对其造成100-200+30%法强的额外魔法伤害,并使其移动速度降低40%持续2秒。(30秒冷却时间)。


科技枪在端游的主动技能在手游中改成了被动,普攻、技能都能间歇性造成额外伤害并减速。




斯塔缇克电刃




价格:2800金币


+25%暴击率

+35%攻击速度


热烈:+5%移动速度

充盈能量:移动和普攻时会获得充盈能量。能量叠加满层后,下一次普攻将对最多5个目标造成50—120额外魔法伤害并激活充盈能量效果,这个效果可以造成暴击

无改动



雅典娜的邪恶圣杯




价格:2500金币


+55法术强度

+40魔法抗性

+10%技能急速


猩红代价:将对英雄造成的35%原始伤害储存为猩红能量,最多可储存110至250。使用治疗或护盾型技能时,会消耗猩红能量来治疗我方英雄。所消耗的层数相当于该次的治疗量或护盾值,并将对我方英雄提供同等层数的治疗量。参与击败敌方英雄后,可立即将猩红能量充满。


无改动



改动装备


还有一些装备与端游当前版本的装备出入较大,让许多召唤师购买完后发现效果与端游的不太相同。下面,隆哥就为召唤师们介绍一下。

凡性的提醒




价格:2950金币


+45攻击力


最后的轻语:+30%护甲穿透

判决:物理伤害会对敌方英雄施加40%的重伤效果,持续3秒。如果该英雄生命值低于50%时,则提高至60%重伤效果重伤效果会按严重程度百分比降低治疗效果。

端游中增加大量属性值,但只手游中只提供了重伤特效,它的属性改版为只增加AD。附带重伤效果以及百分比护甲穿透,因此凡性的提醒在手游中一般作为物理输出属性的穿透买出。


【适用于:战士、刺客、ADC】







死亡之舞




价格:3000金币


+300最大生命值

+35攻击力

+15技能急速


起舞:+10%物理吸血

灼烧:30%所受到伤害会在3秒内逐渐扣除。

和端游的只提供物理缓伤的装备不同,手游中死亡之舞是一件通用减伤装备,它改为将30%的所受伤害转换为流血效果,在3秒内逐渐扣除。也就是对法术伤害也能生效,同时手游中的死亡之舞还提供10%生命偷取,一般作为物理输出英雄的坦度装备买出来,避免被秒。


【适用于:战士、刺客、ADC】








幽梦之魂




价格:3000金币


+50攻击力

+10%技能急速


魂穿:+10护甲穿透

无畏:在移动时积攒气势,气势叠加至100层是,最多可提供50移动速度。普攻会消耗所有气势层数,移动受损时,气势层数会衰减。

幽魂急速:拥有最大气势层数时,发动普通攻击,可获得25%攻击速度,持续时间4秒。

手游版的幽梦效果相当于端游的亡者板甲,是AD英雄们最重要的赶路装备,主动改为在移动时充能,充能到100时增加移动速度,满层充能时打出普攻消耗所有层数,然后获得持续4秒攻速加成。


【适用于:所有AD英雄】





智慧末刃




价格:3000金币


+45%攻击速度

+50魔法抗性


智慧之末:普攻命中造成15-80额外魔法伤害。当生命值低于50%时,对敌方英雄造成伤害,即可治疗相当造成伤害(近战100%/远程30%)的生命值

智慧末刃不再提供AD加成,特效改为普通攻击时附带魔法伤害,并在英雄的血量低于一半时附带伤害治疗相当于造成伤害的生命值,相比端游而言,智慧末刃不再适合对攻击特效需求不高的英雄,


【适用于:需要堆攻速特效的英雄】







幻影之舞




价格:2800金币


+25%暴击率

+35%攻击速度


幽影华尔兹:+5%移动速度

救主灵刃:当承受下一次伤害后的生命值可能低于35%时,此装备会提前生成一个可以惜手240-590的护盾,持续5秒。(90秒冷却时间)

幻影之舞的装备属性稍微改动,不提供AD加成,被动效果改为英雄的生命值低于35%时生成护盾,使得这件装备从端游的纯进攻装变为偏保命的装备。


【适用于:需要攻速和暴击的AD英雄】







莫雷洛秘典




价格:3000金币


+300最大生命值

+70法术强度


死亡之触:+15%法术穿透

厄念:对敌方英雄造成的魔法伤害会使其受到40%重伤效果,持续3秒。如果该英雄低于50%生命值,则提高至60%重伤效果重伤效果会按照严重程度百分比降低治疗效果

基本属性和重伤效果与端游保持一致,但是在手游里莫雷洛密典附带15点法术穿透,性价比更高。


【适用于:所有AP英雄】







兰德里的苦痛面具




价格:3150金币


+250最大生命值

+70%法术强度


疯狂:与英雄对战时,每秒造成伤害增加2%,5秒后,造成伤害最高可增加至10%。

苦痛:伤害技能或强化攻击会造成1%敌人最大生命值额外魔法伤害,持续3秒。若敌人移动受损,此伤害便加倍。

主属性由端游的法强、技能急速、法力值调整为:增加最大生命值和法强,装备特效为:当英雄的技能命中敌人后附带灼烧最大生命值效果并且在于敌方英雄交战时,每秒获得总伤害加成,提高AP英雄的持续战斗能力。


【适用于:短CD以及有持续作战能力的AP英雄。】








炽天使之拥




价格:2950金币


+35法术强度

+1200最大法力值

+25技能疾速


敬畏:增加相当于3%最大法力值的法术强度,并返还25%法力消耗

救主灵刃:当生命值在承受下一次伤害后,可能低于35%时,消耗15%当前法力值,可以获得一个护盾,护盾为该数值+150,持续2秒。仅限一件女神之泪系列装备。(90秒冷却时间)

手游中的炽天使拥有护盾,在英雄35%生命值时,将最大法力值的一部分转化为护盾,属于一个前期解决英雄蓝耗,中后期提供大量AP加成,适当保命能力的装备。


【适用于:需要大量法力值的AP英雄】





深渊面具




价格:2800金币


+300最大生命值

+40魔法抗性

+300最大法力值

+10技能急速


永恒:承受来自英雄的伤害时,返还想到与15%伤害值法力值消耗法力时,返还相当于20%法力消耗的生命值

深渊:使附近的地方英雄承受15%额外魔法伤害。

手游深渊的主属性同时增加了血量、蓝量、魔抗和技能急速,被动一:提升附近地方英雄承受的法术伤害。被动二:承受来自英雄的伤害时回蓝,消耗蓝量时回血。


【适用于:法坦英雄】






冰脉护手




价格:2700金币


+50护甲

+450最大法力值

+25技能急速


咒刃:释放技能后,10秒再次发起普攻,会对范围内所有敌人造成相当于100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度降低30%。冰冷地带的大小会因护甲而提升(1。5秒冷却时间)对建筑伤害降低。


冰脉护手不再增加魔抗,改为增加大量法力值,特效为英雄在释放技能后强化普通攻击,下次攻击时,对范围内的敌人造成额外伤害,并制造一个减速地带。


【适用于:技能拉扯型英雄】




斯特拉克的挑战护手




价格:3200金币


+400最大生命值


重手:+50%基础攻击力。仅适用于近战英雄。

救主灵刃:当承受下一次伤害后的生命值可能低于35%生命值时,此装备会提前生成一个护盾,护盾数值为75%额外生命值,护盾效果会在3秒内持续衰减。(90秒冷却时间)

特斯拉克之怒:当救主灵刃被触发时,体型和力量将获得增长,并获得30%韧性,持续8秒。

近战英雄的护盾保命装,远程英雄无法购买,被动护盾加成改为当英雄的生命值低于35%时获得基于英雄的额外生命值的护盾,并在触发护盾时增加30%韧性。


【适用于:各种战士英雄】




兰顿之兆




价格:3800金币


+400最大生命值

+55护甲


强化防御:来自普通攻击的暴击伤害减少15%

寒铁:被敌方英雄的普攻命中时会降低攻击者15%攻击速度,持续1.5秒。

主动技能改为被动,时英雄受到的暴击伤害减少15%,以及受到敌人攻击时减少敌人15%的攻速 。这件装备是坦克英雄们打团时必须要考虑的一件装备,用来针对地方依赖攻速的英雄,能够有效降低暴击流的伤害。


【适用于:各种前排坦克】




全新装备


在手游中,加入了一些适合于手游节奏的装备,让召唤师们提供了更多更灵活的出装选择。


烈阳魔刃




价格:3100金币


+25%暴击率

+30%攻击速度

+25技能急速


太阳冲击:使用技能会聚集圣辉(最多3层充能),最多持续10秒。存有充能时,获得25%暴击率。造成暴击的攻击会消耗一层充能,使攻击特效造成26-40额外真实伤害,对低生命值目标造成的伤害最多增加150%每个不同技能每2秒可积聚一层充能。

技能暴击流英雄神装,这件装备的主属性为暴击率攻速技能急速,它的被动使使用技能会获得一次充能,最多三层,每层获得25%暴击率,造成暴击的攻击会消耗一层充能造成额外真实伤害,对残血目标造成伤害更高。


这件装备的属性超级强大,三层被动提供大量暴击几率,搭配无尽之刃可以降低英雄对暴击的需求,使用这件装备时一定要注意尽量保持三层被动的75&暴击率


【适用于:CD短的AD型英雄】







水晶反射器




价格:2900金币


+45护甲

+60法术强度

+15技能急速


镜像之力:释放技能即可获得一个镜之碎片(最多3个),每个碎片可格挡10+5%来自敌方英雄的物理伤害,并对其造成20+10%法强魔法伤害

寒铁:被敌方英雄的普攻命中时会降低攻击者15%攻击速度,持续1.5秒。

提升英雄的护甲、法术强度和技能急速,被动效果可以再英雄释放技能时获得一个镜之碎片(最多三个),每个碎片可格挡敌方英雄一定的AD伤害,并对其反弹魔法伤害。


如果敌方阵容时纯AD阵容,而你又选出了AP英雄,入手这件装备再合适不过了


【适用于:所有法师英雄】




觉醒的窃魂法典




价格:2500金币


+65法术强度

+200最大法力值

+25技能急速


灵魂充能:每次参与击败敌方英雄可获得3终极技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果。灵魂充能叠加5层后,最多可获得15终极技能急速。和技能急速一样,终极技能急速也可减少终极技能的冷却时间。


特效相当于端游符文中的终极猎人,提升英雄的法术强度,最大法力值和技能急速,这件装备的被动简单明了,就是减大招的冷却时间。


【适用于:依赖大招的AP英雄】




和音之律




价格:2900金币


+75法术强度

+300最大法力值

+10技能急速


和声:移动与释放技能会提高和谐值,和谐值到达100点时,对友军释放的下一个治疗或护盾技能会额外为目标及最多3命邻近友方英雄回复70+10%法强生命值


在团战中这件装备的AOE回复量非常的可观,并且装备被动的治疗也受香炉等装备加成。在团战中,能够为友军提供可靠的回复。


【适用于:具有治疗或护盾的辅助英雄】




无限法球




价格:3150金币


+200最大生命值

+60法术强度


命运:+5移动速度

均衡:+15法术穿透

大限:技能与强化攻击会对生命值低于35%的敌人施加暴击,造成20%额外伤害

法系无尽之刃,属性提升最大生命值和法术强度,被动使英雄技能与强化普攻对生命值低于35%的英雄施加暴击,造成额外伤害,可以提升AO英雄的收割能力,让残血敌人更难生存。


【适用于:爆发型AP英雄】







冬之降临




价格:2600金币


+350最大生命值

+500最大法力值

+10技能急速


敬畏:增加相当于1%最大法力值的技能急速,并返还15%总法力消耗。

法力积攒:每次发起普攻,消耗法力或受到伤害、建筑和史诗野怪伤害时,增加12最大法力值。最多可以增加700最大法力值,此刻该装备将自动升级为芬布尔指动。每12秒最多可触发3此效果。仅限一件女神之泪装备。

当敌方英雄移动速度受到限制时,都会消耗一定法力值获得一个护盾。并且受到伤害还能够返还一定的法力值,在线上可以不用担心因为蓝量消耗过快不得不回家补充状态的尴尬。


【适用于:控制多且依赖CD的坦克英雄】





守护之誓




价格:2500金币


+350最大生命值

+40护甲

+10技能急速


守护者:在我方英雄身边时会提高戒备。若自己或对偶受到来自敌方英雄、野怪或防御塔的伤害时,双方会获得125+20%额外生命值+15%法术强度的护盾和20%移动速度,持续1.5秒。(30秒冷却时间)

这件装备能够最大限度保障C位的安全,防止我方脆皮C位被敌方刺客一套秒。


【适用于:各种软辅】